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论文
孙海峰发表《论电脑的虚拟现实》
 

2007/12/15 20:09:27

 

该文发表于《国际新闻界》2007年第10期,文章认为,虚拟现实作为当代数字化仿真的产物,比传统媒介的拟态环境更尖锐地提示着对于真实性的反思。从摹写到复制、再到无原型的设计,拟像生产沿着这个历史与逻辑的双重链条,颠覆以至颠倒了媒介形象和现实之间传统的反映论关系。这使世界被长期遮蔽的另一面——即现实本身的虚拟性质得到充分的暴露,为理解人类既有的生存经验提供了深层对照与契机。

作者指出,“真实”世界本身便暴露出其虚拟的品质。如鲍德里亚所确认的,文化由交流过程构成,而交流又奠基于象征符号的生产与消费,那么现实经验在感知与行动上本来便是“虚拟在先”的。卡斯特尔在《网络社会的崛起》一书中深化了这一主题,指出新兴的电子媒介不仅产生了虚拟现实( virtual reality) ,更建构了一种“真实虚拟”( real virtuality) 。本文进一步揭示的是:所谓真实虚拟实际上潜在于人类传播史上的所有文化结构中,当代的虚拟交往只是使之获得了更充分的展现形式。在这个意义上可以说:现实世界便是一个最大的虚拟体系,或者说,虚拟是现实世界基本的生成方式。当占据既有话语者指责网络空间中的虚拟生存“歪曲”了现实时,实际上退回到了某种关于赤裸裸的自在之物的神话。超越空洞的人文义愤和技术恐惧,探究新媒介环境下虚拟与现实的历史共生性与逻辑同一性,对建构富有反思意识的真实观而言是必要的也是可能的。